궁금증.2022.02.18 19:49
네 J님 저로인해 즐거움거리가 추가되었다니 감사하네요, 제가 신경관련 게임이나 신경처리 신경유연 신경인지,
두뇌기능 뇌기능처리, 이런 것들에 관련하여 왜 항상 이런것들의 유형은 알고보면 단순한데, 굉장히 단편적이고,
그런데 그 복잡한망을 어떻게 걸러걸러 체크를 한다는것일까? 그 망을 설명한다는것일까? 라는 생각을 했습니다.
신경과학과 신경인지 신경기능 두뇌기능 뇌기능 을 측정하는 게임과 테스트가 애초부터 그런것들을 고려하고
설계되었기 때문입니다, 신경과학의 역사와 인지의 역사를 태동으로 돌아가서 맨처음 밝혀진 발견과 이론에
파생된것들을 다시한번 계속 되새겨본다면 신경과학 뇌과학의 발전에도 도움이 될것 같아요. 그걸 모티브로
J님이 원하시는 새로운 신경유연자극의 게임도 탄생할껍니다 ^^. 스트룹이론과 스트룹의 측정범위와 스트룹능력
이라고 하는것 또한 발견되듯이요.
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